Używamy plików cookie, aby zapewnić właściwe działanie serwisu. Szczegóły znajdziesz w naszej polityce prywatności.

Jofomeo Strategie startupowe online
Platforma edukacyjna

Strategie startupowe
w praktyce

Jofomeo to środowisko do nauki przez działanie — quizy, zadania testowe i natychmiastowa informacja zwrotna, które pomagają zrozumieć, jak naprawdę buduje się firmy.

8+ lat działania
platformy
340+ zadań i quizów
tematycznych
12 modułów
tematycznych
Nauka strategii startupowej w praktyce
Natychmiastowy feedback Grywalizacja Śledzenie postępów
Jak to działa

Uczysz się przez
rozwiązywanie,
nie przez czytanie

Każdy moduł zaczyna się od konkretnego problemu — nie od teorii. Uczestnik analizuje scenariusz, podejmuje decyzje i natychmiast widzi, co z tego wynika. Taki format wymusza aktywne myślenie zamiast biernego przyswajania treści.

Materiały obejmują 12 obszarów tematycznych: od weryfikacji pomysłu przez model przychodów aż po skalowanie. Każdy z nich zawiera od 24 do 35 ćwiczeń o rosnącym poziomie trudności.

Scenariusze z rynku

Zadania oparte na rzeczywistych sytuacjach — nie na uproszczonych przykładach z podręcznika.

Wynik w 3 sekundy

Feedback pojawia się natychmiast po odpowiedzi — bez czekania na ocenę prowadzącego.

Postęp widoczny od razu

Po każdym module wynik trafia do osobistego panelu z historią i wskazaniem słabych punktów.

Tempo dopasowane do ciebie

Platforma nie narzuca harmonogramu — każdy przechodzi materiał w swoim rytmie, bez presji czasu.

Wątpliwości przed rozpoczęciem nauki online
7/10 uczestników wraca do kolejnego modułu
Częste pytanie

Czy to coś, co rzeczywiście wymaga czasu?

Tak — i warto to powiedzieć wprost. Nauka strategii startupowej przez ćwiczenia interaktywne nie jest szybszą drogą niż inne formy. Wymaga zaangażowania, myślenia i gotowości do popełniania błędów w bezpiecznym środowisku.

Platforma nie obiecuje, że po 3 godzinach będziesz gotowy do założenia firmy. Oferuje strukturę, która pozwala stopniowo budować rozumienie — od podstaw modelu biznesowego po decyzje finansowe w warunkach niepewności.

  • Nie musisz mieć doświadczenia — materiały zaczynają od podstaw i stopniowo zwiększają złożoność.
  • Błędy są częścią procesu — każda nieprawidłowa odpowiedź zawiera wyjaśnienie, nie tylko informację o pomyłce.
  • Minimalne sesje to 20 minut — platforma działa dobrze nawet przy nieregularnym harmonogramie.
Kiedy utkniesz

Wsparcie istnieje bez przesady co do jego zakresu

Platforma nie zastępuje mentora ani szkolenia na żywo. Ale nie zostawia uczestnika bez żadnego punktu odniesienia.

Baza wyjaśnień

Do każdego zadania przypisane jest rozwinięte wyjaśnienie — nie tylko poprawna odpowiedź, ale kontekst i logika za nią stojąca. Dostępne bez limitu, w dowolnym momencie.

Zawsze dostępne

Pytania do zespołu

Przy trudniejszych modułach można zadać pytanie przez formularz. Odpowiedź pojawia się w ciągu 2 dni roboczych — nie jest to czat na żywo, ale regularny kontakt merytoryczny.

Do 48 godzin

Panel postępów

Każdy uczestnik ma dostęp do historii swoich wyników — które tematy idą dobrze, gdzie pojawiają się powtarzające błędy i ile czasu zajęło przejście poszczególnych modułów.

Widoczne na bieżąco
Praca z platformą edukacyjną Jofomeo
Interaktywne ćwiczenia ze strategii biznesowej
Autorzy platformy

Kto stoi za materiałami

Platforma Jofomeo powstała w 2016 roku z inicjatywy praktyków, którzy wcześniej przez kilka lat uczestniczyli w budowaniu i zamykaniu własnych projektów. Treści nie są tłumaczeniem zagranicznej literatury — wynikają z konkretnych doświadczeń na polskim rynku.

Portret Bartosza Kwiecińskiego, współzałożyciela Jofomeo

Bartosz Kwieciński

Współzałożyciel Strategia

Przez 9 lat prowadził projekty B2B w branży technologicznej. Odpowiada za moduły dotyczące modeli przychodów, wyceny i decyzji produktowych. Wcześniej wykładał gościnnie na 3 uczelniach ekonomicznych.

9 lat praktyki Wykładowca gościnny
Portret Agnieszki Wrotek, współzałożycielki Jofomeo

Agnieszka Wrotek

Współzałożycielka Edukacja

Specjalizuje się w projektowaniu doświadczeń edukacyjnych. Stworzyła metodykę oceniania odpowiedzi i system feedbacku, który wyjaśnia logikę zamiast wskazywać tylko błąd. Wcześniej pracowała przy 4 projektach edukacyjnych dla sektora publicznego.

Projektowanie UX edukacji 4 projekty publiczne

Szczegóły oferty i zakres tematyczny

Pełna lista modułów, opis każdego obszaru i informacje o dostępie — na stronie usług.

Przejdź do oferty